Internationaler Museumstag am
Sonntag, 17.05.2025
im Heinz Nixdorf MuseumsForum (HNF).
Der diesjährige Internationale Museumstag steht unter dem Motto „Museums uniting a divided world„.
In diesem Jahr dreht sich im Heinz Nixdorf MuseumsForum alles rund um das Thema Zeit. Freuen Sie sich auf ein vielseitiges Programm für Jung und Alt zum Entdecken, Ausprobieren und Staunen.
Die neue Sonderausstellung „Der Uhr auf der Spur“ nimmt Gäste zwischen drei und zwölf Jahren mit auf eine besondere Zeitreise.
In der Dauerausstellung geht es wiederum temporeich zu. Beim Workshop „Escape HNF – Du wirst es (nicht) schaffen“ stellen Zehn- bis 14-Jährige ihren Spürsinn und Teamgeist unter Zeitdruck unter Beweis, um den richtigen Weg zu finden.
Am Puls der Zeit bleiben Jugendliche und Erwachsene bei den beiden Themenführungen „KI – Künstlich und intelligent?!“ (ab 13 Jahren) und „QuantenComputer“ (ab 16 Jahren) und erhalten dabei spannende Einblicke in aktuelle Themen.
Die Teilnahme an Workshop und Führungen ist nach vorheriger Anmeldung kostenfrei.
Zusätzlich ist am Internationalen Museumstag der Eintritt ins gesamte HNF kostenfrei!
Bild+Text: HNF
Nach PONG ist der Markt nun für komplexere Heimvideospiele bereit, die eine verbesserte Grafik, satteren Sound und eine endlose Anzahl von Spielen bieten.
1982 macht die Videospielindustrie dreimal soviel Umsatz wie das Film-Business mit doppelt so vielen Automaten gegenüber 1980. Obwohl es kein Desaster bei den Automatenspielen gibt, wie bei ihren kleinen Brüdern, den Heimvideospielen, brechen die Umsätze 1983 plötzlich ein. Selbst wenn Hits wie Star Wars, TRON und Zaxxon weiterhin für regen Umsatz sorgen, fällt dieser auf 40% und Schätzungen gehen davon aus, dass bis zu 50% der Spielhallen noch in diesem Jahr schließen werden.





Jeder hat schon einmal einen Film gesehen und „seinen“ alten Heimcomputer während einer Szene wiedererkannt. In neueren Serien wie The IT Crowd (ZX81, MITS Altair 8800, Oric Atmos, Commodore PET u.a.) sind sie Dekoration, in älteren Serien wie Knight Rider (VC20), Buck Rogers im 25. Jahrhundert (Commodore PET) oder Filmen wie War Games (IMSAI 8080) oder Terminator 2 (Atari Portfolio) spielen sie eine wichtige Rolle.
Wir sind in den frühen 80er Jahren. Die Automatenspiele erreichen ihren Höhepunkt. Die gesamte Industrie hat die Spitze an Kreativität und Finanzen erreicht und ist insgesamt sehr populär. Videospiele sind ein Mordsgeschäft und die ersten Spielegötter werden geboren.