Die Abenteuer des verr├╝ckten Bergmanns

Die Abenteuer um Willy dem Bergmann, geh├Âren zu den beliebtesten Spielen f├╝r den ZX Spectrum. Die Spiele werden auf unz├Ąhlige andere Systeme sowohl offiziell als auch inoffiziell portiert und kaum ein Computerbesitzer Anfang der 80er Jahre hat nicht Manic Miner oder Jet Set Willy gespielt.

Das 8Bit-Museum.de widmet dem Manic Miner Willy einen eigenen Eintrag.

Vor 40 Jahren: Activision wird gegr├╝ndet

1979 verlie├čen Larry Kaplan, Alan Miller, Bob Whitehead und David Crane wegen der fehlenden Anerkennung, die Atari seinen Programmautoren zollte, das Unternehmen. Die Gruppe schloss einen Vertrag mit Jim Levy, einem fr├╝heren Gesch├Ąftsf├╝hrer aus der Musikbranche. Mit einem Businessplan bewaffnet, der ein explosives Wachstum des Markts f├╝r Videospiele voraussagte, gr├╝ndeten die vier Entwickler und Levy am 1. Oktober 1979 den ersten Dritthersteller f├╝r Videospiele.

Levy schlug den Firmennamen Activision vor, eine Kombination aus ÔÇťActive TelevisionÔÇŁ, das Regenbogenlogo und das einzigartige Verpackungsdesign. Mit an Bord war der Risikokapitalgeber Richard Muchmore. Mit knapp einer Million US-Dollar Risikokapital nahm das Startup in Mountain View, Kalifornien, seine Arbeit auf.

Mehr ├╝ber Activision gibt es in diesem Beitrag.

Bild: Activision Logo, (r) Activision

Vor 40 Jahren: Infocom wird gegr├╝ndet

1979 haben die meisten Programmierer von Zork, ein in MDL programmiertes textbasiertes Abenteuerspiel, ihr Studium abgeschlossen. Nachdem noch das letzte Puzzle hinzugef├╝gt wurde, gr├╝nden das Team am 22. Juni 1979 eine eigene Firma: Infocom. In den folgenden Jahren portieren sie das Spiel f├╝r zahlreiche Heimcomputer, wobei aber aufgrund der geringen Speicherkapazit├Ąt der Disketten zun├Ąchst nur ein Teil des urspr├╝nglichen Zork unter dem Namen Zork I ver├Âffentlicht wurde. Sp├Ąter folgten Zork II und Zork III, die die Geschichte fortsetzten und ├╝ber das urspr├╝ngliche Zork sogar noch hinausgingen. 1993 wurde Infocom von Activision ├╝bernommen und brachte mit Return to Zork ein Grafik-Adventure heraus, das die Zork-Serie weiterf├╝hrte. Nach ein paar weiteren Fortsetzungen, wurden 1996 alle Zork-Teile in der Zork Special Edition zusammengefasst, die auch heute noch erh├Ąltlich ist.

Zork kann auch kostenlos online gespielt werden, z.B. hier.

Mehr ├╝ber Infocom und Zork gibt es in diesem Beitrag.

Bild: Zork I, Infocom

Tausende von C64-Spiele im Internet frei spielbar

Anfang 2016 stellte das Internet Archive etliche Apple II Spiele ins Netz, nun wird die Sammlung um tausende von C64 Spielen erweitert. Die genaue Anzahl ist noch nicht ganz klar, denn insegsamt sollen es 31.781 Programme f├╝r den C64 sein, aber unter „Games“ werden nur knapp 9.000 Spiele aufgef├╝hrt. In einer weiteren Unterrubrik sind dann aber auch noch ├╝ber 20.000 Demos und andere Programme aufgef├╝hrt.

Technisch laufen die Spiele auf einer angepassten Version des Vice-Emulators, der als Referenz untern den C64-Emulatoren gilt. Wer die Spiele ausprobieren m├Âchte: Mit F12 gelangt man in die Einstellungen des Vice-Emulators, in denen man u.a. ein deutsches Keyboard-Layout ausw├Ąhlen kann. RUN/STOP liegt auf der ESC-Taste, RESTORE auf „Page down“.

Eine kleine Warnung am Ende: Es ist weiterhin nicht legal ROMs (bzw. die Orginaldateien von klassischen Spielen) auf der eigenen Homepage anzubieten. Das Internet Archiv ist in San Francisco ans├Ąssig und nutzt eine Klausel im Digital Millennium Copyright Act, um diese Dateien anbieten zu k├Ânnen. Trotzdem gibt es immer wieder Rechtsstreitigkeiten mit den Urhebern.

Bild: Archon, Internet Archive

35 Jahre Manic Miner f├╝r den ZX Spectrum

35 Jahre ist es her, da kennt Matthew Smiths F├╝hrerscheinnummer, die Nummer 6031769, fast jeder ZX Spectrum Benutzer. Es ist aber auch der Cheat Code f├╝r sein Spiel Manic Miner, das im August 1983 f├╝r den ZX Spectrum erscheint, und schaltet u.a. die M├Âglichkeit frei einen der 20 Level direkt anzuspringen, um so nicht st├Ąndig wieder von vorne beginnen zu m├╝ssen.

Das Spielprinzip ist einfach: In jeder der 20 Kammern muss der Spieler mehrere blinkende Gegenst├Ąnde aufsammeln, bevor ihm die Luft ausgeht. Der noch vorhandene Luftvorrat wird durch einen Balken am unteren Bildschirmrand dargestellt. Hat Willy, so der Name des „Manic Miners“, alle Gegenst├Ąnde eingesammelt, beginnt der Ausgang zu blinken und er kann durch diesen die n├Ąchste Kammer erreichen. Damit es nicht zu leicht wird, gibt es in jeder Kammer allerlei giftige Pflanzen und Gegenst├Ąnde, die man tunlichst nicht ber├╝hren sollte, Aliens und Roboter die sich durch die Kammer bewegen und deren Ber├╝hrung ebenfalls t├Âdlich ist. Einige Wege schmelzen zu allen ├ťberfluss auch noch unter Willy, so dass man zum einen auf diesen nicht stehen bleiben sollte und zum anderen man manchmal nur eine Chance hat einen Gegenstand ├╝berhaupt zu erreichen.

Video: RZX Archive, YouTube

So einfach sich das Spiel anh├Ârt, so schwer ist es selbst nach heutigen Ma├čst├Ąben zu spielen. Es gibt kaum Spieler, die Manic Miner alle 20 Level durchgespielt haben.

Manic Miner ist das erste Spiel auf dem ZX Spectrum, das w├Ąhrend des Spiels dauerhaft Musik und Soundeffekte spielt. Da der ZX Spectrum ├╝ber keinen dedizierten Soundchip verf├╝gte, ist die CPU st├Ąndig mit der Tonerzeugung besch├Ąftigt, weshalb viele glauben, dass dieses unm├Âglich ist. Die geschickte Aufteilung von CPU Zeit zwischen Ton-Erzeugung und Spielsteuerung erm├Âglicht das zuvor nicht f├╝r m├Âglich gehaltene dann aber doch. Als Hintergrundmusik l├Ąuft In der Halle des Bergk├Ânigs, das Edvard Grieg als St├╝ck seiner Schauspielmusik Peer Gynt in Henrik Ibsens dramatischem Gedicht Peer Gynt gegen Ende des 19. Jahrhunderts komponierte. W├Ąhrend des Titelbildschirms l├Ąuft An der sch├Ânen blauen Donau.

Auch die begrenzten Grafikf├Ąhigkeiten des ZX Spectrum werden geschickt umschifft. W├Ąhrend des Spiels fallen die Spectrum ├╝blichen Farbkl├Âtzchen von 8×8 Pixeln kaum auf.

Manic Miner ist der Auftakt einer Serie von vier Spielen mit dem Bergmann Willy:

  • Manic Miner, (1983), Bug-Byte / Software Projects
  • Jet Set Willy, (1984), Software Projects
  • The Perils of Willy, (1984), Software Projects
  • Jet Set Willy II, (1985), Software Projects

Es wurde f├╝r zahlreiche Computerplattformen und Videospielsysteme portiert, sogar f├╝r die Xbox.

Das 8Bit-Museum.de widmet dem Manic Miner Willy einen eigenen Eintrag.

Remake des Klassikers Day of the Tentacle erschienen

DOTT RemasteredWer nach langer Zeit mal wieder einen echten Klassiker spielen m├Âchte, der sollte sich das Remake des Adventure-Klassikers Day of the Tentacle Remastered ansehen. LucasArts brachte DOTT 1993 f├╝r den PC (DOS) und Apple Mac auf den Markt, damals in der typischen Pixeloptik und mit einer eher d├╝rftigen Steuerung. Das Remake, das f├╝r PC, Mac, PlayStation 4 und PlayStation Vita f├╝r ca. 15 EUR (Steam, Humble Bundle, GoG bzw. PlayStation Store) erh├Ąltlich ist, verf├╝gt ├╝ber eine ├╝berarbeitete Grafik, die aber auf Knopfdruck auf die bekannte Pixelgrafik umgeschaltet werden kann. Ansonsten ist das Spiel unver├Ąndert geblieben und entspricht dem Original.

Entwickelt wurde das Remake von Tim Schafer, der auch schon f├╝r das Original verantwortlich war, und seinem Studio Double Fine Productions. Aber nicht nur alle Grafiken wurden neu gezeichnet, sondern auch das Point & Click Interface wurde modernisiert, so dass sich das Spiel auch gut mit einem Gamepad spielen l├Ąsst. Aber wie die Grafik, so l├Ąsst sich auch das Interface auf die klassische Ansicht umschalten. Leider wurde weniger Zeit in die deutsche Vertonung investiert, so dass die meisten Spieler vermutlich mit der englischen Originalvertonung spielen werden.

Bilder: Double Fine Productions

Webtipp: Ultima IV kostenlos zum Download

Ultima IV, GOG.com

Ultima IV, GOG.com

GOG.com, die sich auf klassische Computerspiele spezialisiert haben, bieten Ultima IV kostenlos zum Download f├╝r Windows, Mac OS und Linux an.

1984 begann Origin mit der Arbeit an Ultima IV, dem ersten Spiel der Avatar-Trilogie, die sich drastisch von der urspr├╝nglichen Ultima-Trilogie abgrenzte. Es war das erste „ethisch“ basierte CRPG (Computer Role Playing Game), das vom Spieler verlangte auf moralische Fragen zu antworten, die dann den Spiel-Charakter bestimmten. Bewohner der Welt konnten sich an Aktion erinnern und z.B. Gesch├Ąfte verweigern, wenn der eigene Ruf getr├╝bt wurde. Anstelle in der Welt einfach nur umherzustreifen und irgendwelche Kreaturen zu erschlagen, musste der Spieler die Tempel der acht Tugenden suchen und diese seinem eigenen Wesen hinzuf├╝gen.

Mehr zu Ultima IV und den ersten CRPG (Computer Role Playing Game) gibt es hier.

App-Tipp: Retro Runner MZ

Heute wurde ich auf das Retrospiel „Retro Runner MZ“ aufmerksam gemacht. Urspr├╝nglich konnte man es auf einem Sharp MZ-700 spielen, jetzt hat Martin Gumhold das Spiel f├╝r Android umgesetzt. Es ist zwar keine hundertprozentige Umsetzung, es wird aber dem einen oder anderen Sharp-Fan sicherlich trotzdem Spa├č bereiten.

Die App RetroRunner MZ kann kostenlos im Google Playstore heruntergeladen werden.

Bild: Martin Gumhold