„It’d be nice if you could get a TV flat enough to hang like a picture, …“, aber so weit war die Technik damals noch nicht.
Peter Macann präsentiert in Tomorrow’s World am 27. Januar 1983. einige der neuesten Entwicklungen in der Flachbildschirmtechnologie.
Der Miniaturfernseher Sony Watchman nutzt eine herkömmliche seitlich am Bildschirm angebrachte Kathodenstrahlröhre, ein Spiel verwendet Flüssigkristallanzeigen (LCDs), die weniger Strom verbrauchen, aber auch sehr langsam reagieren.

Video: BBC Tomorrow’s World Archive, YouTube
Auch wenn es in diesem Bericht nicht primär um Heimcomputer oder Videospiele geht, sehenswert ist er auf jeden Fall.
Bild: BBC Archive
Jeder hat schon einmal einen Film gesehen und „seinen“ alten Heimcomputer während einer Szene wiedererkannt. In neueren Serien wie The IT Crowd (ZX81, MITS Altair 8800, Oric Atmos, Commodore PET u.a.) sind sie Dekoration, in älteren Serien wie Knight Rider (VC20), Buck Rogers im 25. Jahrhundert (Commodore PET) oder Filmen wie War Games (IMSAI 8080) oder Terminator 2 (Atari Portfolio) spielen sie eine wichtige Rolle.



Games that weren’t
Andy Hertzfeld war führendes Mitglied des ursprünglichen Apple-Entwicklungsteams und wird von manchen als Pionier unter den Softwareentwicklern angesehen. Er ist für große Teile der Macintosh-Systemsoftware verantwortlich, unter anderem den Großteil des ROM-Codes, die User Interface Toolbox, und eine Reihe innovativer Komponenten, die heute in vielen GUIs Standard sind, zum Beispiel das Kontrollfeld und Scrapbook.