Der Videospielemarkt wird von Atari dominiert, aber das VCS altert. Viele Systeme versuchen gegen das VCS anzukommen – und verlieren!
Zum Artikel: Heimvideospiele – Anwerber auf den Thron
Der Videospielemarkt wird von Atari dominiert, aber das VCS altert. Viele Systeme versuchen gegen das VCS anzukommen – und verlieren!
Zum Artikel: Heimvideospiele – Anwerber auf den Thron
Der TI-99/4A wurde am 31.5.1981 auf der Sommer CES in Chicago vorgestellt. Im Prinzip war der Rechner von der Leistung sehr fortschrittlich, er hatte jedoch einige Designschwächen: Der Rechner verwendete zwar den TMS9900, einen echten 16-Bit-Prozessor, der mit 3,3 MHz getaktet wurde, womit der Prozessor, verglichen mit anderen Rechnern, zwar sehr schnell war, das Basic war aber trotzdem langsamer als das des C64. Da das BASIC auch nicht besonders gut war, wird später ein Extended Basic-Modul von Texas Instruments angeboten.
Für den TI-99/4A gab es einige interessante Erweiterungen, u.a. einen Sprachsynthesizer und ein Expansion System. Das Expansions System besaß ein eingebautes 5,25″ Diskettenlaufwerk mit 80 KByte Speicherkapazität und acht Slots für Erweiterungskarten (einer war für das Diskettenlaufwerk und ein zweiter für das TI-Interface bereits belegt).
Mehr über Texas Instruments und den TI/994A gibt es in diesem Beitrag.
Bild: TI/994A, Wikimedia, CC-BY-SA, Rama
Heute wurden eine neue Version des MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) / MESS (Multiple Emulator Super System) veröffentlicht.
Auf der MAME Homepage stehen wie immer die Binaries zum Download bereit.
Das Atari VCS wird vorgestellt und während seine Beliebtheit steigt, entscheiden andere Firmen an diesem Erfolg teilzunehmen. Unglücklicherweise können auch nicht noch so viele Ausrufezeichen im Spieletitel die drohende Katastrophe aufhalten.
Zum Artikel: Heimvideospiele – Duell der Pixelkästen
Internationaler Museumstag am
Sonntag, 17.05.2025
im Heinz Nixdorf MuseumsForum (HNF).
Der diesjährige Internationale Museumstag steht unter dem Motto „Museums uniting a divided world„.
In diesem Jahr dreht sich im Heinz Nixdorf MuseumsForum alles rund um das Thema Zeit. Freuen Sie sich auf ein vielseitiges Programm für Jung und Alt zum Entdecken, Ausprobieren und Staunen.
Die neue Sonderausstellung „Der Uhr auf der Spur“ nimmt Gäste zwischen drei und zwölf Jahren mit auf eine besondere Zeitreise.
In der Dauerausstellung geht es wiederum temporeich zu. Beim Workshop „Escape HNF – Du wirst es (nicht) schaffen“ stellen Zehn- bis 14-Jährige ihren Spürsinn und Teamgeist unter Zeitdruck unter Beweis, um den richtigen Weg zu finden.
Am Puls der Zeit bleiben Jugendliche und Erwachsene bei den beiden Themenführungen „KI – Künstlich und intelligent?!“ (ab 13 Jahren) und „QuantenComputer“ (ab 16 Jahren) und erhalten dabei spannende Einblicke in aktuelle Themen.
Die Teilnahme an Workshop und Führungen ist nach vorheriger Anmeldung kostenfrei.
Zusätzlich ist am Internationalen Museumstag der Eintritt ins gesamte HNF kostenfrei!
Bild+Text: HNF
Nach PONG ist der Markt nun für komplexere Heimvideospiele bereit, die eine verbesserte Grafik, satteren Sound und eine endlose Anzahl von Spielen bieten.
Zum Artikel: Heimvideospiele – Pixelkästen
Vor nicht einem Jahr erschien der 64 Ultimate, jetzt ist der C64C als „Ultimate“-Variante vorbestellbar.
1982 macht die Videospielindustrie dreimal soviel Umsatz wie das Film-Business mit doppelt so vielen Automaten gegenüber 1980. Obwohl es kein Desaster bei den Automatenspielen gibt, wie bei ihren kleinen Brüdern, den Heimvideospielen, brechen die Umsätze 1983 plötzlich ein. Selbst wenn Hits wie Star Wars, TRON und Zaxxon weiterhin für regen Umsatz sorgen, fällt dieser auf 40% und Schätzungen gehen davon aus, dass bis zu 50% der Spielhallen noch in diesem Jahr schließen werden.
Im Juli 1983, genauer gesagt bereits am 1.7.1983, kommt Dragon’s Lair in die Spielhallen. Der Automat verursacht soviel aufsehen, dass die Betreiber teilweise einen Zusatzbildschirm anschließen, damit die Menschenmenge um den Automaten das Spielgeschehen beobachten kann.
Don Bluth, begeistert von der Laser-Disc-Technologie, entwickelt zusammen mit Rick Dyer dieses animationsreiche Action-Spiel. Ungeachtet dessen, dass die Automaten aufgrund der aufwendigen Technik sehr viel teurer sind und damit auch die Spiele, obwohl sie bei unerfahrenen Spielern teilweise nur wenige Sekunden dauern, ist Dragon’s Lair ein Erfolg und der Automat ständig umlagert.
Zum Artikel: Arcade Spiele – Laser-Sucht