Wenn man als Kind Monopoly spielte war das größte Ă„rgernis auf ein Feld mit Hotels zu kommen und seinem Gegner horrende Mieten zu zahlen. FĂĽr Trip Hawkins, dem GrĂĽnder von Electronics Arts, waren Spiele aber auch eine Art Unterricht…
Zum Artikel: Computerspiele – Aber ist es wirklich Kunst?
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