Level 1: Textabenteuer
- 1972 ist „Hunt the Wumpus“ ist das erste Adventure.
- Dave Lebling und Marc Blank programmieren 1977-79 den Vorgänger von Zork I.
- Zork I erscheint 1980 für den TRS-80 und Apple II.
Level 2: „Warum um alles in der Welt braucht jemand Zuhause einen Computer?“
- 1979 schreibt Roy Trubshaw sein erstes MUD auf einer DEC-10.
- 1980 wird On-Line Systems von Ken und Roberta Williams gegründet. Sie entwickeln Mystery House, das erste Grafik-Adventure.
- King’s Quest erscheint 1984, gefolgt von The Two Guys from Andromeda´(1984) und Space Quest.
- 1987 hat Leisure Suit Larry von Al Lowe seinen ersten großen Auftritt.
- Richard Garriott programmiert 1979 Akalabeth, der Vorgänger der Ultima-Reihe.
- Die Rollenspiel-Serie Ultima hat bis heute Bestand.
Level 3: Die Speicherfresser
- 1982 wird Epyx gegründet. Es entstehen legendäre Spiele wie Temple of Apshai, Jumpman, Pitstop und Summer Games.
- Die „Games“ Serie wird mit vielen weiteren Spielen fortgesetzt, u.a. mit Summer Games II und Winter Games,
World Games, California Games und California Games II. - 1984 erscheint Impossible Mission.
Level 4: Aber ist es wirklich Kunst?
- 1982 wird Electronics Arts von Trip Hawkins gegründet.
- EA poduziert Sportspiele wie z.B. Dr.J and Larry Bird Go One on One.
- 1983 kommt Archon auf den Markt; ein Jahr später Archon II.
- Ende 1983 erscheint mit M.U.L.E. für den Atari 800 das mit am meist kopierte Videospiel.
- EA bringt mit Pinball Construction Set einen Flipper heraus, der es erlaubt, die Elemente frei auf dem
Bildschirm zu platzieren.
Level 5: Spiel das Spiel
- 1982 wird Ashby Computer & Graphics von Tim und Chris Stamper gegründet.
- Jetpac ist Ultimates erstes Spiel und wird 1983 für den Spectrum 16K, BBC und VIC-20 veröffentlicht.
- 1984 erscheint mit Sabre Wulf das erste Spiel einer Reihe von Spielen rund um den Sabreman.
- Knight Lore ist der erste Titel, der die Filmation Engine für isometrische Darstellungen verwendet.
- Die Stamper Brüder verkaufen 1985 ihr Unternehmen an U.S. Gold.
- Rare, Limited betritt den Videospielemarkt.
- Tim und Chris Stamper beginnen Spiele für das NES zu entwickeln.
- 2002 wird Rare von Mircrosoft aufgekauft und entwickelt Spiele für die Xbox.
Level 6: Der verrückte Bergmann
- Matthew Smith & Software Projects
- Manic Miner
- Jet Set Willy
- Weitere Spiele und Portierungen